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Tag reference sur  Nonews10Sujet: OBLIGATOIRE ▬ Recensement des pouvoirs
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Rechercher dans: Listings&recensements   Tag reference sur  1400359500-sujetSujet: OBLIGATOIRE ▬ Recensement des pouvoirs    Tag reference sur  1400359500-clockMar 10 Sep 2013 - 19:34

Pouvoirs



Améliorations des
cinq sens

  Considérée par certains comme une "sous-classification des pouvoirs biologiques", la catégorie des Cinq Sens permet au possesseur d'améliorer ses sensations déjà existantes (vue, goût, toucher, ouïe, odorat). Certains pouvoirs de cette divison assez "pauvre" en pouvoirs font appel à plusieurs de ces sens en même temps. Ils sont les plus faciles à maîtriser mais peu courants, en partie à cause de leur faible nombre.

[XX] VISION AMELIORÉE Les lunettes ou lentilles sont devenues inutiles, il est même possible de voir une île clairement dans le brouillard si vous sillonnez la mer de votre regard. Rend la vision plus nette et plus lointaine.

[XX] OUÏE AMELIORÉE Ouïe améliorée, désormais les pas des rongeurs dans les jardins de Prismver ne seront pas inaudible.

[XX] ODORAT AMELIORÉ Capacités olfactives accrues, les senteurs aux alentours viendront directement jusqu'à vos conduits nasaux.

[XX] TOUCHER AMELIORÉ Même avec les yeux bandés, vous ne vous trompez pas ; votre toucher est implacable. Reconnaître le nom d'un objet en l'effleurant et sans rien savoir, c'est possible.

[XX] GOÛT AMÉLIORÉ Même avec les yeux bandés, vous ne vous trompez pas ; votre goût est implacable. Reconnaître le nom d'un aliment sur votre palais et sans rien savoir, c'est possible.

[XX] BANSHEE Amélioration de la portée de la voix, des cordes vocales. En ayant ce pouvoir vous crierez instinctivement à chaque mort proche, ou, avec une mauvaise maîtrise, à chaque petit malheur qui vous attend. Vous serez encore plus destructeur que Castafiore sur les vitres, mais pas au point de pouvoir faire exploser des objets.

[XX] CLAIRSENTIENCE Permet de recevoir des informations grâce à l’énergie dégagée par un objet ou une personne. C'est une sorte de 6ème sens comme Daredevil.

[XX] CRI Décuplement de la voix qui permet aussi des variations de grave à aigu, différent du pouvoir de la banshee car les morts ne font pas hurler. Cela peut entraîner des pertes de voix momentanées. C'est un peu le Thu'um version Prismver. #reference

[XX] IDENTIFICATION RYTHMIQUE Un sens du rythme ultra développé. Vous n'aurez plus de problème en cours de musique. Ce pouvoir peut devenir envahissant, vous faire marcher en rythme par exemple.

[XX] NYCTALOPIE Le don d'être nyctalope, donc de voir dans le noir.

[XX] RÉFLEXES SURDÉVELOPPÉS Réflexes plus développés que les êtres humains. Vous ne pourrez pas sentir le danger mais vous pourrez réagir à une vitesse surprenante très souvent.

[XX] SACRIFICE DES SENS Permet de sacrifier totalement quatre sens au profit du cinquième qui en est décuplé.

Pouvoirs biologiques

  Ils sont les deuxièmes plus courants après les pouvoirs occultes. Lorsqu'ils font appel à des modifications sur votre propre corps ils sont pour la plupart facile à maîtriser, lorsque cela fait appel à modifier le corps d'autrui, c'est souvent plus complexe. C'est la catégorie mitigée, courant mais pas trop, parfois facile à maîtriser parfois moins. Cette catégorie d'Esprit est la plus à même à avoir des effets secondaires qui se font ressentir dans l'organisme même (crampes, mal de ventre, fatigue physique...)

[XX] ACCÉLÉRATION CONTRÔLÉE Capacité de faire des "dashs" comme dans les jeux vidéo : des accélérations contrôlées dans l'espace.

[XX] ADRESSE SUR-DÉVELOPPÉE Capacité d'adresse hors du commun.

[XX] AGILITÉ SUR-DÉVELOPPÉE Capacité d'agilité hors du commun.

[XX] ARMURE La peau est indestructible, le corps est dur comme une armure.

[XX] AURIFICATION Pouvoir de transformer les objets voire être vivants en or massif.

[XX] BERSERKER Entre dans un état de rage, force surdéveloppée, perte de contrôle de soi.

[Shu S. Rockwell ] CAMÉLÉON Pouvoir se fondre dans le décor, n'importe quand, en imitant les couleurs de son environnement. A ne pas confondre avec invisibilité.

[XX] CHANGEMENT DES COULEURS L'art de manier les couleurs. Lorsque la personne entre en contact avec un objet, elle peut changer la couleur de celui-ci.

[XX] CONTRÔLE DE L’HÉMOGLOBINE Manipulation du sang, que ce soit celui du possesseur ou d'une autre personne (certains ne maîtrisent que leur propre sang, d'autres seulement celui des autres). Le sang peut être solidifié, manipulé de façon à avoir telle ou telle forme... Mais cela peut être très dangereux si ce don n'est pas maîtrisé.

[XX] CONTRÔLE DE LA BEAUTÉ Possibilité de rendre plus belle telle ou telle personne. Mais attention, on peut donner à une personne âgée une apparence plus jeune, mais elle conservera absolument tout ses rhumatismes et autre problème du genre.

[XX] CONTRÔLE DE LA PILOSITÉ  Le détenteur de ce pouvoir peut contrôler la pousse des poils de sa victime. Imaginez que la grande blonde, la bombe de la classe est en short et débardeur pour le cours de sport. Vous l'enviez, hein ? Utilisez donc votre pouvoir pour la transformer en Chubacca. Ses aisselles et ses jambes et ses jambes en seront tout de suite moins sexy.

[XX] CONTRÔLE DE LA TAILLE Possibilité de se faire devenir grand comme petit, mais aussi de modifier la taille d'objets.

[XX] CONTRÔLE DE LA TEMPÉRATURE CORPORELLE Possibilité d'augmenter fortement sa température corporelle ou bien de la faire baisser à sa guise.

[XX] CONTRÔLE DES OS Capacité de contrôler les os et leurs mouvements.

[XX] CONTRÔLE DU POIDS Possibilité de varier sa masse corporelle.

[XX] CONTRÔLE DU RYTHME CARDIAQUE Permet de faire varier le rythme cardiaque d’une personne, en l’accélérant ou en le ralentissant. Vous pouvez faire paniquer quelqu'un sans raison.

[XX] CONTRÔLE DU SOMMEIL Possibilité de faire dormir, de se faire dormir sur le champ ou encore d'atténuer considérablement la fatigue.

[XX] CONTRÔLE DES PHÉROMONES Contrôle du taux de phéromones sécrétées chez une personne.

[XX] COUPS D’ACIER Coups violents et résistants, qui ne peuvent se blesser eux-même car la peau devient dure comme le métal. Marche seulement coup par coup.

[XX] CRÉATION D’OBJETS MAGIQUES Permet de prendre une partie du pouvoir d’une personne pour la mettre dans un objet. Par exemple, en mettant le pouvoir attraction d'une personne dans une figurine de Naruto, vous aurez envie de faire des choses avec.

[XX] DÉSTABILISATION DU RÉGIME Permet de faire hiberner certaines parties du corps pour en surcharger d'autres. Techniquement, le corps résiste aux changements brutaux d'alimentation grâce au don, mais on ne coupe que rarement aux entorses après de grosses surcharges sur le bras, par exemple.
Devenez un très bon couteau suisse humain... Un peu handicapé.

[XX] DOPPELGANGER Ou clonage de soi-même.

[T. Hank Oakley] ÉCHANGEUR DE PLACE Echange la place géographique de deux personnes.

[XX] ÉLASTICITÉ Vos membres sont aussi souples et extensibles que de l'élastique, il est possible d'étendre votre corps de nombreuses manières possibles grâce à ce pouvoir.

[XX] ESTOMAC SURDÉVELOPPÉ Possibilité d'engloutir des kilos de nourriture et ce sans faire d'indigestions. (sauf si la nourriture en question est périmée, of course). Permet aussi de digérer n'importe quoi. Les cigarettes, les fils électriques... (mais ne permet pas de MANGER n'importe quoi attention.)

[XX] FIXATION Pouvoir de coller un objet à une surface de manière absolue.

[XX] FUSION AVEC UN OBJET Possibilité de "s'unir" avec un objet. Marre de tenir votre brosse à cheveux ? Fusionnez la avec votre main !

[XX] GRIFFES RÉTRACTILES Griffes présentes sous la peau, et capacité de les sortir à la surface de la peau.

[XX] GUÉRISON Sert à guérir autrui comme à se guérir soi même, mais bien sûr, son effet est bien moindre que la régénération. Par exemple, on ne pourra pas réparer un membre coupé, seulement couper l'hémorragie etc.

[XX] HANDICAP Donne un handicap aléatoire à la cible.

[XX] HERMAPHRODISME Capacité de devenir totalement homme ou femme, avec tout le packaging. Ce pouvoir modifie seulement les propriétés de votre corps en rapport avec votre sexe : si vous êtes un homme aux cheveux courts, vos cheveux ne deviendront pas brusquement longs juste parce que vous devenez une femme. Votre taille, en revanche, peut changer.

[XX] INSENSIBILITÉ PHYSIQUE Sens du toucher inexistant, permet de ne pas ressentir la douleur.

[XX] INVISIBILITÉ Pouvoir de devenir invisible aux yeux des êtres vivants. Le possesseur peut rendre invisible ce qu'il touche et doit maintenir le contact avec ce qu'il veut rendre invisible.

[XX] LANGAGE ANIMAL Possibilité de comprendre mais aussi de parler le langage animal.

[XX] MAGNÉTISME Affinité avec le métal, attire tout les métaux comme un aimant puissant.

[XX] MATÉRIALISATION DU SANG Capacité de créer du sang, pas de le contrôler.

[XX] MIMÉTISME MUSCULAIRE Oblige la cible à exécuter les mêmes mouvements que vous.

[XX] MODIFICATION DE L’ESTHÉTIQUE Permet de changer d’apparence physique.

[XX] MR. PROPRE Permet de ranger parfaitement les choses à leur place, rendant les surfaces libérées propres.

[Juniper T. Marshall] MUSCULATURE SURDÉVELOPPÉE Une force herculéenne. Non contrôlée, celle-ci peut s'avérer dévastatrice. Il est possible de briser une main en la serrant trop fort, par exemple.

[XX] PERCEPTION DES MOUVEMENTS Prévoir les mouvements d'autrui à l'avance. Ce pouvoir ne permet pas d'esquiver les mouvements, mais uniquement de les percevoir.

[XX] POISON NATUREL Le corps produit naturellement un poison toxique, il y a possibilité de transmettre ce poison à quelqu'un en lui faisant ingérer une sécrétion naturellement qui contiendra donc ces toxines.

[XX] RENVOI-DÉGÂTS Lorsqu'on utilise son pouvoir sur une personne contrôlant ce pouvoir là, celui-ci, s'il active son pouvoir au bon moment, vous en renvoie les effets.

[Song Luli Carrol] RESPIRATION SOUS-MARINE Respirer sous l'eau sans branchies.

[XX] RÉGÉNÉRATION Capacité à régénérer n'importe quelle partie de son corps. Ce pouvoir ne fonctionne que sur votre corps et non pas sur autrui. Vous pouvez vous reconstruire votre bras, par exemple, le processus sera simplement plus long que pour une blessure mineure.

[XX] SACRIFICE Transfère les blessures et la douleur d'une personne jusqu'au possesseur. La cible doit être dans le champ de vision de celui-ci.

[XX] SAUT DU GEANT Capacité d'effectuer des sauts plus hauts et plus longs que la norme (un peu comme si vous sautiez sur la lune, pour illustrer).

[XX] SIRÈNE Au contact de l’eau, le corps se transforme en corps de sirène / triton.

[XX] SLIME   Il s'agit de la capacité à transformer son corps en slime. Une substance liquide épaisse, uniforme, vaguement collante, semi transparente et légèrement verdâtre. On peut intégralement ou partiellement transformer son corps en slime.

[XX] SPIDERMAN Capacités d’une araignée appliquées à l’homme. Plus exactement, capacité de créer de la toile ou d'adhérer un peu aux murs.

[XX] TRANSFORMATION EN ANIMAUX MARINS Possibilité de se transformer soit en un animal marin particulier, soit en n'importe quel animal marin existant. Vous ne pouvez pas vous transformer en tous les animaux marins existants, seulement en un en particulier ou une sous-espèce.

[XX] TRANSFORMATION EN PLANTE Capacité de métamorphoser chaque partie de son propre corps en une ou plusieurs espèces de plantes.

[Liling Hui Tsai] TRANSFORMATION EN ANIMAUX TERRESTRES Possibilité de se transformer soit en un animal particulier, soit en une sous-espèce particulière (félins, canins...).

[XX] TRANSFORMATION EN ANIMAUX VOLANTS Possibilité de se transformer soit en un animal volant particulier, soit en une sous-espèce particulière.

[XX] TRANSFORMATION EN CRÉATURE MYTHOLOGIQUE Possibilité de se transformer en créature de mythologies. Vous ne pouvez prendre l'apparence que d'une créature mythologique.

[XX] TRANSFORMATION EN CRÉATURE DÉMONIAQUE Possibilité de se transformer en une forme, en monstre démoniaque.

[XX] TRANSFORMATION EN FUMÉE Votre corps peut devenir légèrement vaporeux, brumeux, avant de se transformer complètement en fumée.

[XX] TRANSFORMATION EN INSECTE Possibilité de se transformer soit en un insecte particulier, soit en n'importe quel insecte existant.

[XX] VITESSE SURDÉVELOPPÉE Mouvements capables de s'exécuter bien plus rapidement qu’un être humain.

[XX] ZOOANTHROPIE Possibilité de transformer les autres en animaux. Le détenteur est limité à une famille d'animaux en particulier (insectes, amphibiens, félins....)

Pouvoirs spatio-temporels

  Ces pouvoirs, en plus d'être rarissimes, sont extrêmement compliqué à maîtriser, car il ne modifient pas que le corps ou l'environnement ou le monde psychique : il modifie l'espace et le temps. Avouez qu'avoir un pouvoir spatio-temporel, même si vous ne le contrôlez pas du tout, ça en jette.


[XX] ARRÊT SUR IMAGE Création d'une zone délimitée par le détenteur où le temps s'arrête momentanément. On ne peut pas y rentrer tant que c'est actif ni en sortir.

[XX] BOUCLIER PSYCHIQUE Création d'un bouclier invisible d'une taille spécifique capable de protéger des chocs non-magiques. Plus l'impact est puissant, plus le bouclier est difficile à tenir pour le détenteur du don.

[XX] CHAMP DE FORCE Génère une barrière protectrice permettant au détenteur du don de parer toute magie offensive.

[XX] CONSCIENCE DES UNIVERS PARALLÈLES On dit qu'il y a une infinité d'univers parallèles selon les choix effectués dans une vie. Le détenteur de ce don en a conscience et peut avoir conscience de son autre moi et voyager dans l'esprit de ce dernier.

[XX] CONTRÔLE DE L'ESPACE Contrôler la dimension d'une pièce à sa guise. Vous pouvez contrôler la taille de la pièce, sa dimension, etc. Avec ce pouvoir, vous pouvez augmenter la taille de votre casier pour y enfermer votre pote avant de le rétrécir à nouveau.

[XX] CONTRÔLE DE L'ÂGE Permet de contrôler votre âge ou l'âge d'une personne pour un laps de temps relativement long selon la maîtrise.

[XX] CONTRÔLE DU TEMPS Permet de ralentir, accélérer le temps - etc - à sa guise.

[XX] DISTORTION SPATIALE Peut créer une zone où l'espace est plié à la volonté du détenteur, modifier les dimensions d'un objet ou d'un être ciblé et inverser les directions. Cependant, les cibles ne ressentent les effets que tant qu'elles sont dans la zone.

[XX] ÉCRIRE LE FUTUR Modifier le futur par l'intermédiaire d'un stylo, plume... vous pouvez par exemple écrire que votre chat se cassera la gueule dans les escaliers.

[XX] IMMORTALITÉ TEMPORELLE Le corps ne peut pas vieillir, il passe les époques sans une ride. L'utilisateur peut néanmoins se faire tuer mais pas mourir de maladie.

[XX] PASSE MURAILLE Capacité de se rendre intangible et de traverser les matières.

[XX] PORTAIL Génère deux portails, pouvant passer de l'un à l'autre sans réel soucis.

[XX] ROYAUME PARALLÈLE Création de monde similaire au notre, où seul le détenteur du don peut pénétrer.

[XX] SAVE & RELOAD Ce pouvoir permet, à l'aide d'un totem (un stylo, une peluche, votre sex-toy, à vous de voir), de créer un Save Point et d'y revenir en conservant vos souvenirs, le tout en retrouvant votre corps tel qu'il était au moment de la sauvegarde. Attention néanmoins : si votre totem se retrouve endommagé entre temps, la sauvegarde ne fonctionnera plus. Aussi, même avec une maîtrise parfaite, la sauvegarde ne peut excéder 2 jours. Enfin, vous ne pouvez pas créer plusieurs Save Point: la sauvegarde la plus récente supprimera toujours la précédente.

[XX] TÉLÉPORTATION Permet de se téléporter à X endroit rapidement avec la force (ou non) de la pensée.

[XX] TÉLÉPORTATION D'ÊTRE VIVANT Vous avez besoin de votre pote Machin là maintenant tout de suite ? Pas de problème, une petite invocation et hop ! le voilà. Oh c'est marrant, il ne semble pas du tout content... Il est encore en pyjama en même temps.

[XX] TRANSPOSITION DES OBJETS Permet de transpositionner un objet d'un point A à un point B.

[XX] VECTEURS Contrôle la vitesse, la direction, etc. autour de soi, sous un périmètre ne dépassant pas les 4 mètres.  

[XX] VOYAGE DANS LE TEMPS Arriver à l'époque de votre grand mère ou aller voir les aliens dans un futur proche ? C'est possible, mais pas très longtemps non plus.

[XX] VOYAGE A TRAVERS LES MIROIRS Passer d'un miroir à un autre.
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