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AVANT de créer votre propre pouvoir ! - Page 10







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  AVANT de créer votre propre pouvoir !

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Message Dans Re: AVANT de créer votre propre pouvoir ! | le Lun 23 Juil 2018 - 13:56
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Pardon pour le temps de réponse. Je pensais que quelqu'un avait posté pour toi Raven. Alors, Octopus ça nous convient assez bien, mais... Parce qu'il y a un mais, on est pas trop pour le côté over-collant. Gluant oui, mais collant pas trop trop. Donc à modifier pour moins avoir cet effet. Sinon le reste c'est bon !

Et pour Luca, on souhaiterait que tu ajoutes de la fatigue à tes effets secondaires. Qu'elle soit physique ou mental, mais quelque chose qui impact directement avec l'utilisation.


Warriors
As a child you would wait ; And watch from far away ; But you always knew that you'd be the one ; That work while they all playIn youth you'd lay ; Awake at night and scheme ; Of all the things that you would change ; But it was just a dream !

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Message Dans Re: AVANT de créer votre propre pouvoir ! | le Dim 5 Aoû 2018 - 1:12
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Nom du pouvoir :  Gagarine

Catégorie du pouvoir  : Spatial / Cosmique

Explications : Le terme "Gagarine" fait référence au cosmonaute Youri Gagarine, premier homme à avoir effectué un vol dans l'espace. Il est donc naturel que ce don soit en rapport avec le domaine spatial. Pour se préparer au vol, Youri était soumis à un simulateur d'apesanteur. Nous parlons ici de cette machine à anneaux qui troublent vos sens. 
Le pouvoir de Karek se décompose en 3 parties : 
-Gagarine (de base) : la cible est mise en situation d'apesanteur. Elle se met alors à tourner de manière aléatoire sur elle-même. Pour toute chose, elle s'élève de 20cm avant de tournoyer. Une fois l'enprise relaché, l'objet peut retrouver sa place de base ou être projeté. Si c'est un être vivant, la cible est projeté de manière aléatoire.
-Satellite (mode passif) : Appliqué sur lui, le pouvoir de Karek lui permet de mettre des objets en gravitation autour de lui. Il doit deja avoir mis ces objets en état de "Gagarine" (voir ci-dessus) pour cela. S'il s'agit d'une pierre, cette même pierre peut s'embraser pour devenir une petite comète ou un petit astéroïde.
-Alunissage : Appliqué sur aucune cible, sur un espace vide, l'effet Alunissage se produit. La force spatiale exercée vient percuter le sol en créant un cratère.

Etant un pouvoir de type spatial, certaines mauvaises langues diront que cela ressemble à une forme de télékinésie. Ce n'est pas le cas : même inconscient, le mode satellite lui permet de faire graviter des objets autour de lui. Il n'y a aucun contrôle sur les projections.
Attention, il a un contrôle beaucoup plus facile et brutale sur les liquides et peut facilement les dévier. Il peut mettre instantanément un objet rond en Gagarine et en Satellite.

Effets secondaires :  Il y a de nombreuses conditions à ce pouvoir : 
-Gagarine (de base) : Si la cible est un être vivant, la simulation ne peut pas dépasser les 5 secondes. au dela de ce delai, Karek commence a ressentir de douloureux maux de ventre et une perte de repères spatiaux. Le maximum possible est de 10 secondes, après quoi, la cible est relachée. 
-Satellite (mode passif) : Il ne peut y avoir que 3 satellites gravitant autour de Karek. Et cela ne peut être que des objets facilement transportables pour lui et de petites tailles. Si les objets sont des pierres, elles peuvent devenir comète ou astéroïde. Cependant, si elles le deviennent, elles doivent être projeté après 5 minutes, auquel cas la température de Karek commence à augmenter dangereusement. 
-Alunissage : Utiliser l'alunissage demande beaucoup de concentration et d'energie à Karek. Il ne peut pas utiliser cette technique en mouvement. 

Exemples d'utilisations : 
Gagarine est un pouvoir parfait pour déstabiliser son adversaire, voir même le neutraliser. C'est aussi une capacité utile pour le sauvetage et un moyen de déplayer des zones jonchés par des débris. Ce pouvoir est idéal lors de sauvetages risqués, où des personnes blessées se retrouvent en danger sur le terrain. Les débris environnants sont alors utilisés comme arme, mais sont aussi retiré pour sauver les victimes. 
Si on lui jette dessus une matière liquide, son mode satellite lui permet de faire devier le projectile. Cependant, si déjà 3 satellites gravitent autour de lui, cette garde ne lui sert à rien.
Message Dans Re: AVANT de créer votre propre pouvoir ! | le Dim 5 Aoû 2018 - 11:50
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Bonjour Karek et bienvenue !

Le pouvoir que tu proposes est une variante du contrôle de la gravité décrit comme suit dans le listing :

listing a écrit:
[XX] CONTRÔLE DE LA GRAVITÉ : Il s’agit de la loi physique expliquant l'attraction terrestre des corps. Ainsi, la personne peut modifier la force de gravitation d’une zone. Il faut noter que cela n’est pas sans conséquence sur un corps humain, et que les terriens ne sont pas faits pour une autre gravité que celle de la Terre.

Nous acceptons ta version des choses (gravité du mage et des objets); en revanche, l'alunissage est trop différent du reste du pouvoir (plus force sur-développée) et trop puissant, c'est donc refusé.

Bonne journée et à très vite.


— She ran away in her sleep
When she was just a girl She expected the world But it flew away from her reach And the bullets catch in her teeth Life goes on, it gets so heavy The wheel breaks the butterfly Every tear a waterfall In the night the stormy night she'll close her eyes In the night the stormy night away she'd fly And dreams of paradise × code by lizzou.
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